高清修复工作流重磅迭代!弃用Qwen 2511,改用最新的Flux Klein模型作为起手修复核心。实测发现Klein在细节重塑与纹理生成上表现更优,画质细腻度再上新台阶。废片秒变8K电影级大片,最新工作流免费分享!
一、最新高清修复到8K流介绍之前分享过基于2511的高清放大到8K的工作流,今天继续迭代,使用Flux klein做起手的高清修复,发现效果更好,大家有福了,今天就把完整的工作流分享给大家。
2511 可以退休了?Flux Klein 接棒高清修复,8K 画质细腻度再捅天花板!
超好玩,推荐给你! 二、使用说明
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工作流也不复杂,整体流程的话按下面这种步骤执行的 - 先用Flux klein模型做初次的修复
- 用Z-Image图生图增加细节和纹理
- 最后用高清放大到4k或者8k提升更多细节
先说入参,简单的上传下图像和选择下放大倍率即可,2就是到4K,4就是到8K
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首次修复这里是用了klein的编辑能力其实,用4B或者9B模型都行,追求更快速度直接选择4B,初次修复非常有必要,一会给你们看对比。
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初次修复后,这时候图像基本解决了很模糊的问题,但是这时候还会有其他问题,皮肤质感不行、噪点太多,细节也不够,这时候就要Z-Image上场了。 通过低降噪做一次图像的修复,增加更多的人像的细节,这个也是Z擅长的。
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如果你不是追求4K或者8K,到这里就可以结束了,已经质感非常不错了。 如果想再往上提升一点细节,就要开启最后的TTP+SeedVR2.5放大,下面这组组合已经是老演员了,配合Z出的图效果是特别的有质感的。
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现在回到刚才说的,如果第一步先不做修复会怎样,我给大家两组图看。 第一组图是不做第一步修复直接执行2和3的结果:
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然后是3个步骤都执行的:
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可以看出来,跳过第一步的,最终出来的图也有点模糊,核心原因是我们的Z制作了较低权重的重绘,从第5步开始执行,一共就8步,降噪37.5%,这样做是为了保证更接近原图。所以原图太劣化的话,最终结果还是会劣化。 然后给大家看下用Flux klein 4B和9B的效果对比 4B的更白一些,9B的细节更多,具体看大喜家喜好。
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另外测的基本都是这样,喜欢白的就4B组合。
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案例展示
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效果非常的不错,比我之前给大家搭建的更好用。 原图质感比文章里面的更好,贴进来有损失,大家去工作流那边跑跑图就知道了。
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