产品概述
Movmi 是一款基于 AI 算法的云端人体运动捕捉工具,专门为 3D 动画师、游戏开发者和内容创作者设计。你只需要用手机或专业摄像机拍摄一段视频,上传到 Movmi 的云服务,系统就会自动分析画面中的人物动作,生成高质量的 3D 动画数据,并以 FBX 格式导出,方便直接在 Maya、Blender、Unity 等软件中使用。无需穿戴任何传感器或动捕服,极大降低了动作捕捉的门槛。
核心优势
**零硬件依赖,极致便捷**:Movmi 完全在云端运行,用户不需要任何专用动捕设备或高性能电脑。只需一段普通视频,AI 就能自动识别骨骼、关节和运动轨迹,把 2D 画面转化为 3D 动画。对独立动画师和小团队来说,这能省下一大笔设备和时间成本。
**多人场景与丰富资产**:Movmi 可以同时处理多个人物,无论是打斗、对话还是群体舞蹈,���能精准捕捉每个人的动作。它提供了三种预设骨架(Human Meta-Rig、Human Rig、Basic Human Rig),还内置了一个免费角色商店,里面有几十个带纹理的 3D 角色和动画库,你可以直接下载使用,并让捕捉的动作一键应用到这些角色上。
**持续进化的 AI 功能**:最新 V3 版本新增了 Pose Generate(文本转 3D 姿势)和 RenderAI(生成带 AI 背景的视频)功能。你只需输入一段文字描述(比如“跑步中突然停住”),系统就能自动生成对应的 3D 姿势动画,进一步拓展了创作可能性。
适用场景
- 3D 动画制作:快速为角色赋予真实的人类动作,减少手动 K 帧的工作量。
- 游戏开发:为 NPC、玩家角色导入自然流畅的动画素材。
- 影视特效与短视频:低成本捕获真人动作,用于虚拟角色或混合现实内容。
- 运动分析与教育:记录和分析人体运动轨迹,如体育训练、舞蹈教学等。